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助你成为魔兽高手!(魔兽世界怀旧服猎人宏命令)

关注:75 发布时间:2022-01-14 07:23:01

1./script local b,s,j={猫鼬号,猛禽号},{猫鼬撕咬,猛禽来袭\ };对于j=1,2 do if is sableaction(b[j])和get action cool down(b[j])=0然后castspellbyname(s[j]);打破;结束;结束;

2.【智能蛰宏】牧师不能,应该用蝰蛇。相反,他应该使用蝰蛇1来欺骗德鲁伊并驱除毒素。比较后毒蛇没用了?其实所有怪物都要用毒蛇;功能介绍:按以下规则放钉子;战争,贼:蝎子;狩猎、佛法、术、撒、牧:毒蛇;骑行,德国:蝰蛇1;npc:毒蛇

魔兽怀旧服猎人宏命令

3./script local c,s,t=unitclass (target),viper sting,unit powertype(target);如果单位显示(目标),那么如果t==0,那么s=蝰蛇刺。如果c==圣骑士或者c==德鲁伊,那么s=s级);结束;else s=蝎刺;结束;结束;castspellbyname

4.【盗贼专用:mark/flare】;有目标就标,没目标就放闪光弹;/script如果单位存在(目标),则castspellbyname(猎人标记);else castspellbyname(flare);结束;

5.【鹰守护猎人马克宠物攻击】;/script local c,i,b,f=castspellbyname对于i=1,16 do b=unitbuff(player,i);如果b和strfind(b,ravenf ),则f=1;打破;结束;结束;如果f那么c(猎人标记);petattack;else c(老鹰守护者);结束;

6.【猴子猎豹开关】;/script local c,i,b,f=castspellbyname对于i=1,16 do b=unitbuff(player,i);如果b和strfind(b,monk ),则f=1;打破;结束;结束;如果f那么c(猎豹守护者);else c(猴子守护者);结束;

7.【猴鹰切换】;/script local c,i,b,f=castspellbyname对于i=1,16 do b=unitbuff(player,i);如果b和strfind(b,monk ),则f=1;打破;结束;结束;如果f那么c(鹰守护);else c(猴子守护者);结束;

8.【猎豹鹰切换】;/script local c,i,b,f=castspellbyname对于i=1,16 do b=unitbuff(player,i);如果b和strfind(b,etiger ),则f=1;打破;结束;结束;如果f那么c(鹰守护);else c(猎豹守护者);结束;

9.【灵猴守护威慑】;威慑的数量取决于以上基础知识;/script local c,i,b,f,s,d=castspellbyname对于i=1,16 do b=unitbuff(player,i);如果b和strfind(b,monk ),则f=1;打破;结束;结束;如果不是f那么c(猴子守护者);spellstopcasting;结束;s,d=getactioncooldown(你的威慑数);如果d2,则c(威慑\);结束;

10.【接收宠物装死陷阱】;在非战斗状态下放一个陷阱,否则feign死亡,再次按下陷阱,注意,如果陷阱在战斗中feign死亡的瞬间放不出来,会提示你在战斗中;所以你需要在战斗中疯狂地按下这个宏;这个宏wow 2.0不需要/script pet follow;如果联合影响战斗(玩家),那么castspellbyname(假死);else castspellbyname(冰冻陷阱\);结束;

11.【野兽护身符-双倍数宏】把护身符放在首饰1上,把你的倍数镜头换到一个地方,找出号码,替换红色的字,核对号码看上面的基础知识;/script local s,d;s,d=getactioncooldown(你的多次射击次数);如果d2,则使用inventoryitem(13);spellstopcasting;结束;castspellbyname(多次拍摄\);

12.宝宝玩图腾;/script local t,n,i,_={ root \,颤抖\,绞缠,灼热,,};for _,i in t do n=i.图腾;targetbyname(n,1);结束;petattack;

13.宠物宏-智能召唤/复活/治*;宠物存在的话,死了就复活,没死的话,消失了就召唤。如果尸体消失,请同时按住alt键,会强制使用复活,因为wow消失后仍然被认为是活着的;/script local p,s=pet,call如果unitid sad(p),那么s=复活\ \;elseif unitexists(p)然后s=treat elseif isaltkeydown然后s=recovery \ \;结束;castspellbyname.pet \);

14.【寻找稀有精英宠物】公共部分已经存在,但鉴于猎人的特殊性,特写一个;/script local s=断齿;targetbyname(s,1);如果unit name(target)=s,则chatframe 1: addmessage结束;自己修改上面的名字来调整宠物技能针对不同目标的自动应用

15.这个宏可以为不同类型的目标调整宠物技能的自动施放。例如,面对混战,蝙蝠应该发出尖叫,但面对法律制度,它们应该被关掉

16.有爪子的宠物玩奇怪的东西要关掉爪子,打开咆哮。当玩家需要关闭爪子,打开爪子时,这个宏可以自动为你做

17,/铸猎人印记;/script local x,p,j,e,_={1,1,1},unitpowertype(目标);如果uniti displayer(target ),则如果p==0,则x={1,nil,nil,1 };else x={1,nil,1 };结束;结束;对于j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=getpetacitioninfo(j);如果x[j-3]~=e,则toggle petaction(j);结束;结束;

18.解释一下,红色{1,1,1}对应npc,蓝色{1,nil,nil,1}对应蓝色职业,绿色{1,nil,1}对应战斗,四贼1/nil对应宠物技能栏4 5 6 7按钮,1代表on,nil代表off,比较后一个是nil

19.可以调整自己的技能和相应职业的切换顺序。毕竟不使用不同的bb技能

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